Guia PAPERHEAD para iniciantes: o que saber antes da 1ª run
Guia PAPERHEAD no dia do lançamento: controles verificados, campos da tela de fase, dicas de chute e o que a Steam promete — sem spoilers.
Perguntas frequentes
PAPERHEAD tem multijogador?
Preciso de controle para PAPERHEAD?
O que a tela de fase concluída registra?
O lápis cura no jogo completo?
Onde está a lista completa de capítulos?
O que é PAPERHEAD?
PAPERHEAD é um boomer shooter rápido misturado com horror de aventura, num mundo fofo de papelão que dá errado. Na Steam, o pitch é combate brutal e veloz — chutar barris, esmagar cabeças, shotgun nos inimigos — e um lápis que deixa você desenhar bombas, portas e graffiti nas paredes enquanto explora uma instalação de pesquisa abandonada. O slogan da loja pergunta por que papelão sangraria. Esse é o enquadramento oficial; este guia fan só acrescenta o que conseguimos provar em vídeo ou nas páginas de loja em 2026-10-10.
Para preço de lançamento, plataformas e histórico de demo, veja nosso guia de data de lançamento e preço e a página de plataformas.

Fonte: captura oficial da loja Steam.
Quais controles foram verificados em gravações do jogo completo?
Estes prompts aparecem em gravações verificadas do jogo completo (não guias do EP.0):
| Tecla | Ação | Evidência |
|---|---|---|
| Tab | Abrir o mapa | Gravação completa do jogo, LQBReOWnHWM@05:00 |
| E | Continuar / usar / ler notas (ex.: READ NOTE) | LQBReOWnHWM@05:00, @09:30 |
| Q | Chute | qaYUo8TSwt4@00:05 |
| R | Recarregar | qaYUo8TSwt4@00:05 |
| Space | Continuar transições de capítulo | 8lCFpBuyIvU@15:41 |
Prompts de Q e R vêm de uma compilação de chefes RUSH PLAY (qaYUo8TSwt4@00:05), não de uma gravação completa.
Segundo DEVLOG 1 (publicado 2025-05-22, pré-lançamento; a build final pode diferir), a equipe planejava um minimapa marcando portas, switches, notas e segredos. Gravações do jogo completo já mostram o prompt PRESS [TAB] TO OPEN THE MAP, alinhado a essa direção.

Frame de gravação completa do jogo.
Se você quer saber se seu PC ou Deck roda o jogo, use nossa página de requisitos de sistema PAPERHEAD — ela segue tabelas Steam e Microsoft Store, sem chute sobre FPS.
O que acontece quando você conclui uma fase?
Gravações verificadas mostram a tela LEVEL CLEARED! com cinco campos:
- TIME (exemplos: 07:30 ou 11:47 no Capítulo 1)
- SCORE (exemplos: 20000 ou 12638)
- SECRETS (exemplo Capítulo 1: 0 / 2)
- LORE (exemplo Capítulo 1: 0 / 10)
- DIFFICULTY (exemplo: NORMAL)
Evidência: LQBReOWnHWM@07:30. O título na tela do Capítulo 1 usa a grafia estilizada CHAPTER 1: “TH3 D3SC3NT” na mesma tela de clear.

Frame de gravação completa do jogo.
Conquistas Steam confirmam ranks PERFECT e pontuações (por exemplo, “Get your first PERFECT rank on any level”), mas não verificamos ainda o gatilho PERFECT exato na tela — não persiga run perfeita no achismo.
Como funciona a pontuação de combate com chutes?
Combate inicial do Capítulo 1 em gravações verificadas mostra medidor estilo DRAFT mais avisos como FRESHNESS ×1.0, KICK e WALL KICK KILL (LQBReOWnHWM@06:00). A página Steam também vende chutar barris e força das botas como fantasia central; trate chutes como ferramenta principal, não botão de curiosidade.

Frame de gravação completa do jogo.
Armas além de chutes aparecem em gravações — por exemplo, shotgun de cano duplo e arma verde multicanos com contadores de munição — mas não temos lista completa verificada nem ordem de coleta. Nosso guia de armas e chutes só cresce quando cada entrada tiver prova.
O que saber sobre o lápis?
A descrição Steam é explícita: o lápis é arma e ferramenta de mundo — desenhe uma bomba e chute, desenhe uma porta e chute para abrir, escreva nas paredes sem precisar de motivo.
Segundo DEVLOG 3 (publicado 2025-07-31, pré-lançamento; a build final pode diferir), a equipe refez o ritmo para cadáveres droparem munição e apagar cadáveres com o lápis ser o método principal de cura, removendo itens comuns de cura no chão. Não verificamos cura por apagar cadáver em vídeo do jogo completo; jogue a build de lançamento como está e reporte o que vir.
Desenhar portas e bombas na página da loja é marketing oficial; trate truques de lápis na fase como mecânicas para descobrir, não spoilers de tutorial.
O que ainda não verificamos
Lacunas honestas após dois dias no mercado:
- Lista completa de armas, UI de loja e telas da árvore Golden upgrade
- Regras de rank PERFECT na tela de clear (por enquanto só texto de conquista)
- Regras de HARDCORE além de um upload do jogo completo rotulado Hardcore
- Requisitos de desbloqueio de personagens (Steam lista cinco personagens desbloqueáveis, mas não como)
- Se toda regra de fraqueza do DEVLOG 3 (inimigos só de chute etc.) saiu igual
Quando confirmarmos qualquer item acima em gravações pós-lançamento, atualizaremos a data lastModified deste guia.
Para onde ir agora?
- Lista de capítulos — 18 capítulos + Interlude + Ending a partir de marcadores verificados
- EP.0 vs jogo completo — se você jogou o prólogo grátis ou demos antigas
- Quanto tempo para zerar PAPERHEAD — dados de runtime de uploads do jogo completo (não promessas de 100%)
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