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Guías de PAPERHEAD — requisitos, precio, plataformas y FAQ (2026)

Guía de PAPERHEAD para principiantes: antes de empezar

Guía de PAPERHEAD para el día uno: controles verificados, pantalla de puntuación, patadas y lo que promete Steam — sin spoilers.

10/10/2026 Última actualización: 10/10/2026 5 min de lectura
Datos comprobados: 10 oct 2026 Steam AppID: 2680280 Fuente principal: Steam store API

Preguntas frecuentes

¿PAPERHEAD tiene multijugador?
No. La ficha de Steam lista PAPERHEAD como solo un jugador a fecha de 2026-10-10, sin categorías de cooperativo ni JcJ en la página.
¿Necesito mando para PAPERHEAD?
Teclado y ratón funcionan, y Steam indica soporte completo de mando, incluidos DualShock y DualSense. Steam Deck está Verified a fecha de 2026-10-10; consulta nuestra guía de requisitos del sistema para las comprobaciones oficiales en Deck.
¿Qué registra la pantalla al completar un nivel?
Metraje verificado del juego completo muestra LEVEL CLEARED con TIME, SCORE, SECRETS, LORE y DIFFICULTY (ejemplo: NORMAL en el capítulo 1). Ejemplos del cap. 1: tiempo 07:30 con puntuación 20000, u 11:47 con 12638; SECRETS 0/2 y LORE 0/10.
¿El lápiz te cura en la versión completa?
Steam describe dibujar con el lápiz (bombas, puertas, grafiti). DEVLOG 3 (publicado 2025-07-31, pre-lanzamiento) decía que borrar cadáveres con el lápiz sería la curación principal — aún no hemos verificado ese bucle en metraje del juego completo; trátalo como nota de diseño pre-lanzamiento.
¿Dónde está la lista completa de capítulos?
Nuestra página de lista de capítulos incluye 18 capítulos numerados más interludio, final y créditos según marcadores de YouTube verificados. Tras el tono tutorial del capítulo 1, usa la página del capítulo 1 enlazada desde ese índice.

¿Qué es PAPERHEAD?

PAPERHEAD es un boomer shooter rápido mezclado con horror de aventura, en un mundo de cartón adorable que se tuerce. En Steam, la propuesta es combate brutal y veloz — patadas a barriles, pisotear cabezas, escopeta a enemigos — y un lápiz para dibujar bombas, puertas y grafiti en paredes mientras exploras una instalación de investigación abandonada. El eslogan de la tienda pregunta por qué el cartón sangraría. Ese es el marco oficial; esta guía fan solo añade lo que podemos demostrar en vídeo o en fichas de tienda a fecha de 2026-10-10.

Para precio de lanzamiento, plataformas e historial de demo, consulta nuestra guía de fecha de lanzamiento y precio y la página de plataformas.

Captura de Steam de combate con escopeta de PAPERHEAD en instalación de cartón

Fuente: captura oficial de la ficha de Steam.

¿Qué controles están verificados en metraje del juego completo?

Estos avisos aparecen en grabaciones verificadas del juego completo (no guías de EP.0):

Tecla Acción Evidencia
Tab Abrir el mapa Partida completa, LQBReOWnHWM@05:00
E Continuar / usar / leer notas (p. ej. READ NOTE) LQBReOWnHWM@05:00, @09:30
Q Patada qaYUo8TSwt4@00:05
R Recargar qaYUo8TSwt4@00:05
Space Continuar transiciones de capítulo 8lCFpBuyIvU@15:41

Los avisos de Q y R provienen de una compilación de jefes RUSH PLAY (qaYUo8TSwt4@00:05), no de una partida completa.

Según DEVLOG 1 (publicado 2025-05-22, pre-lanzamiento; la versión final puede variar), el equipo planeaba un minimapa con puertas, interruptores, notas y secretos. El metraje del juego completo ya muestra PRESS [TAB] TO OPEN THE MAP, en línea con esa dirección.

Captura de consejos de PAPERHEAD con aviso Press Tab to open the map en el capítulo 1

Fotograma de una grabación de partida completa.

Si compruebas si tu PC o Deck aguanta el juego, usa nuestra página de requisitos del sistema de PAPERHEAD — se limita a tablas de Steam y Microsoft Store, sin suposiciones sobre FPS.

¿Qué pasa cuando completas un nivel?

Metraje verificado muestra una pantalla LEVEL CLEARED! con cinco campos:

  • TIME (ejemplos: 07:30 u 11:47 en el capítulo 1)
  • SCORE (ejemplos: 20000 o 12638)
  • SECRETS (ejemplo cap. 1: 0 / 2)
  • LORE (ejemplo cap. 1: 0 / 10)
  • DIFFICULTY (ejemplo: NORMAL)

Evidencia: LQBReOWnHWM@07:30. El título en pantalla del capítulo 1 usa la ortografía estilizada CHAPTER 1: “TH3 D3SC3NT” en la misma pantalla de clear.

Pantalla LEVEL CLEARED con time score secrets lore y dificultad NORMAL

Fotograma de una grabación de partida completa.

Los logros de Steam confirman rangos PERFECT y puntuaciones (por ejemplo, «Get your first PERFECT rank on any level»), pero no hemos verificado aún el disparador exacto de PERFECT en pantalla — no persigas una partida perfecta por intuición.

¿Cómo funciona la puntuación de combate con patadas?

El combate temprano del capítulo 1 en metraje verificado muestra un medidor estilo DRAFT y avisos como FRESHNESS ×1.0, KICK y WALL KICK KILL (LQBReOWnHWM@06:00). La ficha de Steam también vende patadas a barriles y fuerza de botas como fantasía central; trata las patadas como herramienta principal, no como botón secundario.

Consejos para principiantes de PAPERHEAD: patadas en almacén con feedback estilo DRAFT en el HUD

Fotograma de una grabación de partida completa.

En metraje aparecen armas además de patadas — por ejemplo escopeta de dos cañones y arma verde multicañón con contadores de munición — pero no tenemos lista completa verificada ni orden de recogida. Nuestra guía de armas y patadas crecerá solo cuando cada entrada tenga prueba.

¿Qué conviene saber del lápiz?

La descripción de Steam es explícita: el lápiz es arma y herramienta del mundo — dibuja una bomba y pátala, dibuja una puerta y ábrela a patadas, escribe en paredes sin necesitar excusa.

Según DEVLOG 3 (publicado 2025-07-31, pre-lanzamiento; la versión final puede variar), el equipo reajustó el ritmo para que los cadáveres suelten munición y borrar cadáveres con el lápiz sería el método principal de curación, eliminando recogibles de cura normales. No hemos verificado curación por borrado de cadáveres en vídeo del juego completo; juega la versión de lanzamiento tal cual e informa lo que veas.

Dibujar puertas y bombas en la ficha es marketing oficial; trata los trucos del lápiz en nivel como mecánicas por descubrir, no como spoilers de tutorial.

Lo que aún no hemos verificado

Huecos honestos tras dos días en el mercado:

  • Lista completa de armas, UI de tienda y pantallas del árbol de mejoras Golden
  • Reglas de rango PERFECT en la pantalla de clear (solo texto de logros por ahora)
  • Reglas de HARDCORE más allá de una subida del juego completo etiquetada Hardcore
  • Requisitos de desbloqueo de personajes (Steam lista cinco personajes desbloqueables pero no cómo)
  • Si cada regla de debilidad de DEVLOG 3 (enemigos solo a patadas, etc.) llegó igual

Cuando confirmemos cualquiera de lo anterior en metraje post-lanzamiento, actualizaremos la fecha lastModified de esta guía.

¿Adónde ir después?

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