К содержанию
Powered by Pagefind
Русский
Гайды PAPERHEAD — требования, цена, платформы и FAQ (2026)

PAPERHEAD: гайд для новичков — перед первым прохождением

Гайд PAPERHEAD в день релиза: проверенное управление, экран зачёта уровня, советы по ударам ногой и обещания страницы Steam — без спойлеров.

10.10.2026 Обновлено: 10.10.2026 4 мин чтения
Факты проверены: 10 окт. 2026 г. Steam AppID: 2680280 Основной источник: Steam store API

FAQ

Есть ли в PAPERHEAD мультиплеер?
Нет. В Steam по состоянию на 2026-10-10 PAPERHEAD указан только как одиночная игра — на странице нет категорий кооператива или PvP.
Нужен ли геймпад для PAPERHEAD?
Подходят клавиатура и мышь; в Steam указана полная поддержка геймпада, включая DualShock и DualSense. Steam Deck «Проверено» по состоянию на 2026-10-10; официальные проверки Deck — в нашем гайде по системным требованиям.
Что показывает экран зачёта уровня?
В проверенных записях полной версии — LEVEL CLEARED с TIME, SCORE, SECRETS, LORE и DIFFICULTY (пример: NORMAL в главе 1). Примеры главы 1: время 07:30 и счёт 20000 или 11:47 и 12638; секреты 0/2, лор 0/10.
Лечит ли карандаш в полной версии?
На странице Steam описано рисование карандашом (бомбы, двери, граффити). В DEVLOG 3 (2025-07-31, до релиза) стирать трупы карандашом называли основным лечением — в записях полной версии этот цикл мы ещё не проверили; считайте это заметкой о дизайне до релиза.
Где полный список глав?
На странице списка глав — 18 нумерованных глав плюс Interlude, Ending и Credits по проверенным маркерам YouTube. После туториального тона главы 1 — страница прохождения главы 1 из того индекса.

Что такое PAPERHEAD?

PAPERHEAD — быстрый бумер-шутер с элементами приключенческого хоррора в милом картонном мире, который ломается. В Steam заявлена жёсткая и стремительная бойня — пинать бочки, давить головы, стрелять из дробовика — и карандаш, которым можно рисовать бомбы, двери и граффити на стенах, исследуя заброшенную лабораторию. Слоган магазина спрашивает, почему картон кровоточит — это официальная подача; фан-гайд добавляет только то, что можем доказать на видео или в магазинах по состоянию на 2026-10-10.

Цена на старте, платформы и история демо — в гайде по дате выхода и цене и на странице платформ.

Скриншот Steam: бой с дробовиком PAPERHEAD в картонной лаборатории

Источник: официальный скриншот Steam.

Какое управление подтверждено в записях полной версии?

Эти подсказки видны в проверенных записях полной игры (не в гайдах по EP.0):

Клавиша Действие Источник
Tab Открыть карту Полное прохождение, LQBReOWnHWM@05:00
E Продолжить / использовать / читать записки (напр. READ NOTE) LQBReOWnHWM@05:00, @09:30
Q Удар ногой qaYUo8TSwt4@00:05
R Перезарядка qaYUo8TSwt4@00:05
Space Продолжить переход между главами 8lCFpBuyIvU@15:41

Подсказки Q и R из подборки боссов RUSH PLAY (qaYUo8TSwt4@00:05), не из полного прохождения.

По DEVLOG 1 (2025-05-22, до релиза; финальная сборка может отличаться) планировали миникарту с дверями, переключателями, записками и секретами. В записях полной версии уже есть PRESS [TAB] TO OPEN THE MAP («нажмите Tab, чтобы открыть карту») — это совпадает с направлением команды.

Подсказка PAPERHEAD «Press Tab to open the map» в главе 1

Кадр из записи полного прохождения.

Проверить, потянет ли ваш ПК или Deck, можно на странице системных требований PAPERHEAD — только таблицы Steam и Microsoft Store, без догадок про частоту кадров.

Что происходит при зачёте уровня?

В проверенных записях экран LEVEL CLEARED! («уровень пройден») с пятью полями:

  • TIME — время (примеры: 07:30 или 11:47 в главе 1)
  • SCORE — счёт (примеры: 20000 или 12638)
  • SECRETS — секреты (глава 1: 0 / 2)
  • LORE — лор (глава 1: 0 / 10)
  • DIFFICULTY — сложность (пример: NORMAL)

Доказательство: LQBReOWnHWM@07:30. Заголовок главы 1 на том же экране: CHAPTER 1: “TH3 D3SC3NT”.

Экран LEVEL CLEARED: время, счёт, секреты, лор и сложность NORMAL

Кадр из записи полного прохождения.

Достижения Steam подтверждают ранги и счёт PERFECT (например, «Get your first PERFECT rank on any level» — «получите первый ранг PERFECT на любом уровне»), но точный триггер PERFECT на экране в записях ещё не проверен — не гонитесь за идеальным забегом по догадкам.

Как работает начисление очков за удары ногой?

В раннем бою главы 1 в проверенных записях — шкала в духе DRAFT и подписи FRESHNESS ×1.0, KICK, WALL KICK KILL (LQBReOWnHWM@06:00). Страница Steam тоже продаёт удары ногами по бочкам и силу ботинок как ядро фантазии; относитесь к Q как к основному инструменту, не к запасной кнопке.

Склад PAPERHEAD: удары ногами и обратная связь DRAFT на экране

Кадр из записи полного прохождения.

Кроме ударов ногой в записях есть оружие — например двуствольный дробовик и зелёная многоствольная пушка со счётчиком патронов — но полного проверенного списка и порядка подбора нет. Гайд по оружию и ударам ногой пополним только с доказательствами.

Что важно знать про карандаш?

В описании Steam явно: карандаш — и оружие, и инструмент мира — нарисовать бомбу и пнуть, нарисовать дверь и выбить ногой, писать на стенах без «повода».

По DEVLOG 3 (2025-07-31, до релиза; финальная сборка может отличаться) переработали темп: с трупов падает патрон, а стирание трупов карандашом должно было стать основным лечением без обычных аптечек. Лечение стиранием в видео полной версии не проверено — играйте в релиз как есть и сверяйте с тем, что видите.

Рисование дверей и бомб на странице магазина — официальный маркетинг; трюки карандаша в уровнях — открываемая механика, не спойлеры туториала.

Что мы ещё не проверили

Честные пробелы через два дня после релиза:

  • Полный список оружия, интерфейс магазина и экраны дерева улучшений Golden Clips
  • Правила ранга PERFECT на экране зачёта (пока только текст достижений)
  • Правила HARDCORE кроме загрузки с меткой Hardcore
  • Условия разблокировки персонажей (в Steam пять героев, способ не указан)
  • Все ли правила слабостей из DEVLOG 3 (враги только под удары ногой и т.д.) попали в релиз без изменений

Когда что-то из этого подтвердим в пострелизных записях, обновим lastModified этого гайда.

Куда идти дальше?

Похожие статьи

Было полезно?