Inimigos e chefes PAPERHEAD: nomes confirmados até aqui
Inimigos e chefes PAPERHEAD com nomes verificados: BIG ZOMBIE, THE COMMAND3R, HANDY HELPER, The Manager e inimigos de papel Cap. 1. Fraquezas não verificadas.
Perguntas frequentes
Quantos chefões estão confirmados em PAPERHEAD?
Inimigos de PAPERHEAD têm fraquezas elementais?
Onde BIG ZOMBIE aparece?
THE COMMAND3R e HANDY HELPER estão na campanha principal?
Esta página lista todo tipo de inimigo?
Quais inimigos e chefes de PAPERHEAD estão verificados?
Esta tabela é um registro de nomes, não bestiário completo. Cada linha tem citação de vídeo ou marcador de capítulo. Se o capítulo é desconhecido, dizemos. Fraqueza não verificada em nenhuma entrada—não assuma só-chute ou quebra de armadura por explosão até a gravação mostrar.
Confira ordem da campanha na lista de capítulos e fluxo do Capítulo 1 no detonado The Descend. Básicos de combate no guia para iniciantes.
| Nome | Tipo | Onde aparece | Evidência | Fraqueza |
|---|---|---|---|---|
| Humanoide branco de papel | Inimigo comum | Combate no armazém, capítulo 1 | LQBReOWnHWM@08:00 |
não verificado |
| BIG ZOMBIE | Chefão | Capítulo 1 | LQBReOWnHWM@06:20 |
não verificado |
| THE COMMAND3R | Chefão | Capítulo não verificado | qaYUo8TSwt4@02:00 (jogador usa shotgun de cano duplo na luta) |
não verificado |
| HANDY HELPER | Chefão | Capítulo não verificado | qaYUo8TSwt4@03:20 (arma de boca larga visível) |
não verificado |
| The Manager | Chefão final (marcador de capítulo) | Capítulo 18 conforme marcadores YouTube | 8lCFpBuyIvU capítulo The Manager (Final Boss) @3:29:00; frame de luta @3:29:20 |
não verificado |

Fonte: screenshot oficial da loja Steam (inimigos cardboard em salão industrial).
O que o DEVLOG 3 pré-lançamento diz sobre fraquezas?
Segundo DEVLOG 3 (publicado 2025-07-31, pré-lançamento; build final pode diferir), Paperhead te4m refez combate para inimigos específicos interagirem com ferramentas específicas—exemplos no log incluem inimigos que só levam dano relevante de chutes e inimigos que perdem armadura só com explosões. Isso explica por que a página Steam vende chutes, barris e shotguns juntos, mas não atribuímos essas regras aos inimigos nomeados acima sem prova clara no jogo completo.
Para linguagem de pontuação de chute verificada no Capítulo 1, veja detonado Capítulo 1.
Como são as lutas de chefão confirmadas?
BIG ZOMBIE aparece com barra de vida de chefão padrão em gravação armazém Capítulo 1.

Frame de gravação do jogo completo (LQBReOWnHWM@06:20).
THE COMMAND3R e HANDY HELPER vêm de vídeo compilação de chefões com watermark na tela.

Frame de compilação de chefões (RUSH PLAY / qaYUo8TSwt4@02:00).

Frame de compilação de chefões (RUSH PLAY / qaYUo8TSwt4@03:20).
Não descrevemos padrões de ataque, reforços ou mecânicas de arena além do que os nomes na barra de vida mostram.
Spoiler: o que sabemos do chefão final?
Marcadores YouTube em gravação do jogo completo rotulam Chapter 18: The Manager (Final Boss) começando por volta de 3:29:00 (8lCFpBuyIvU). Existe frame de luta em 8lCFpBuyIvU@3:29:20. Desfecho da história e finais alternativos não verificados—conquista Steam Peaceful solution é enigma com desbloqueio não confirmado.

Frame de gravação do jogo completo (8lCFpBuyIvU@3:29:20).
O que ainda não verificamos
- Lista completa de inimigos nos capítulos 2–17
- Números de capítulo para THE COMMAND3R e HANDY HELPER
- Ícones de fraqueza na tela ou tooltips de tipo de dano
- Se clips da loja ou upgrades Golden mudam tabelas de dano de inimigos (guia clips cobre economia só quando verificado)
Quando um nome não tiver prova videoId@timestamp, não aparece aqui—mesmo que arte marketing Steam mostre silhuetas parecidas.
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